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        火影忍者疾风传手游苹果版 v1.35.25IOS版
        • 分类:角色扮演
        • 大?。?/span>3GB
        • 授权:免费软件
        • 语言:简体中文
        • 更新:2019-9-18

        火影忍者疾风传手游苹果版 v1.35.25IOS版

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        • 游戏截图
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        游戏介绍

        火影忍者手游是由万代授权,腾讯游戏旗下魔方工作室研发制作的一款手机游戏,“漩涡鸣人”是该游戏的主角,整个游戏剧情的发展都和这位主角的成长经历紧密相扣,100%还原岸本齐史的原著剧情,再一次让漫迷感动,再一次让火之意志点燃。在游戏中,玩  家不只可以玩扮演鸣人,还可以扮演宇智波家族两兄弟“宇智波佐助”和“宇智波鼬,体验不同主角之间不一样的忍术奥义和玩法,让玩家可以有更多的可玩性。此外,新版本的火影忍者疾风传手游还有跨服匹配的功能,邀请不同区的朋友一起组建战斗小队,和别人PK!
        在火影忍者手游中,拥有非常多的体术和忍术奥义,体术连打和全屏奥义大招让您爽个不停。各种战斗技巧都需要玩家细心琢磨,不一样的技能有不一样的用法,体术和忍术之间的交叉使用,这些都是我们玩这款游戏的制胜关键。游戏里有大量的高手,玩家不要觉得高手是一朝一夕能够做到这么厉害,都是对这款游戏的热爱,然后才经过多次自我练习和提高角色能力,才成为忍者届的高手。好吧,话不多说,我们进入游戏用忍术说话吧!
        火影忍者疾风传手游苹果版

        喜运网 www.thecattlecall.com 游戏特色

        一、正统还原,原汁原味的动漫再现
        真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
        二、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
        超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
        三、忍者收集,随心所欲的忍者出战
        传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
        四、组队闯关,一键邀请的好友助阵
        与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
        五、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
        挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
        六、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
        忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
        七、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
        独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

        火影忍者疾风传手游怎么装备通灵兽

        在火影忍者手游中,通灵术种类多样,每个通灵术使用后的效果也大有不同。那么,通灵术召唤设置阵容要怎么搭配最好?下面,我们就一起来看一看。
        一、PVP阵容搭配
        1、蛤蟆吉+蓝蛇+蛞蝓

        开场使用蛤蟆吉的水铁炮可对敌人造成伤害并浮空,接着进行一套连招,可以快速的起手,这对一些缺乏稳定起手的忍者来说,还是十分不错的。当敌人要释放技能进攻时,也可以利用蛤蟆吉的水铁炮来打断敌人的技能,并且反打。蓝蛇在自身进行连招的过程中可以进行释放,将敌人浮空的同时,还能造成伤害,并留下持续性的剧毒,输出颇高。而在自身没分身的情况下,当敌人发起进攻时,也可以利用蓝蛇来进行控场,这样敌人就不敢冒然进攻了。蛞蝓的作用不仅仅可以回复血量,在释放时还能对周围的敌人进行浮空和造成伤害,但最好还是在自身耗血较多的时候释放,从而占据决斗的优势。另外,蛞蝓的释放一定要注意时机,若在释放出来后造成的伤害将敌人击杀,此时战斗会结束,蛞蝓是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的血瓶。
        2、山椒鱼+蛤蟆健+蛤蟆仙人

        开场后,直接释放出山椒鱼来攻击敌人,山椒鱼的释放距离远,命中目标后可直接上前发起进攻,配合上山椒鱼的剧毒,能瞬间造成大量的伤害。接着释放出蛤蟆健,来造成伤害和浮空,提高连招的稳定性。若在敌人发起进攻时,也可立刻释放蛤蟆健,打断敌人的攻击。蛤蟆仙人释放后,会对敌人造成长时间的精神攻击,敌人无法动弹,此时进行猛攻,配合上奥义,不仅能将技能全部命中,还能造成伤害的最大化。
        二、PVE阵容搭配
        1、蛤蟆吉+猿魔+鲛鲨

        开场同样释放出蛤蟆吉,蛤蟆吉吐出的两发水铁炮同样可以造成范围伤害。鲛鲨释放后,会从身后跃向身前,形成一个抛物线的跃动,当自身被围住后,利用鲛鲨对身前身后敌人的撞击咬合,可帮助自身解脱。最后,召唤猿魔释放出连续的组合攻击,能对敌人起到一个推线作用,从而加快刷图的速度。
        蓝蛇+蜃+蛞蝓

        蓝蛇和蜃均是大范围的群攻技能,释放后还会造成一个持续性的伤害,同时还有一定的控场效果,这无论在任何活动、副本中都是强力的存在。而蛞蝓可在血量不足时释放,尤其是在生存挑战中,每一个关卡都释放一次,可保持忍者一个良好的血量,从而在生存挑战中走的更远。

        火影忍者ol疾风传鸣人阵容

        很多朋友很喜欢漩涡鸣人这个角色,就会问火影忍者ol疾风传鸣人怎么获得?其实玩家在活动时间内进行封印招募,获得疾风传鸣人和小樱的概率会大大提升,还可以通过限时限时招募,加入普通卡池获得。当我们获得他之后,就可以对阵容进行搭配了。下面小编为大家介绍一下吧!
        为执念而奋斗——鸣人【疾风传】
        鸣人[疾风传]是手游迎来疾风传剧情中最先和大家见面的S级忍者之一,作为动漫中的主角,火影迈向疾风传的时期,他不仅肉体,实力更是成长了很多,也让我们看看他在游戏中的成长吧!
        鸣人【疾风传】的五维属性和小时候一样,生命非常高,抗性防御很普通,忍术体术相对于其他属性偏低,技能面板也大多都是偏向辅助的技能,所以并不适合拿来做输出忍者。
        一、奥义:风遁·螺旋手里剑

        分析:疾风传中,鸣人的最得意忍术之一,所谓的杀招,和原著中一样,高消耗并且冷却久。一般的队伍1号位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者会存在放不出,第二回合放弃主权的现象,而疾风鸣人的“可消耗生命释放”,突破了这一局限(但是缺越多查克拉扣血越严重,自残打丰饶之间有奇效?。?。不仅能够打多体,且能够对特定对象造成封穴硬控和造成额外的击退伤害,算是不差的高消耗奥义(技能描述上没有说明必杀会召唤3影分身,但是目前实测确实会召唤3影分身)。
        二、普攻:体术攻击

        分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能衔接自身追打。
        追打:螺旋丸

        分析:忍术上相对于小时候确实成长了,也能够造成额外的击退伤害,但是和目前版本忍者追打搭配有点麻烦。
        被动1:影分身之术

        分析:好用的辅助被动之一,能够帮忙承伤的好被动。并且配合必杀奥义能够一瞬间出现4个能普攻能承伤的分身,会让对方吃惊。
        被动2:查克拉充盈

        分析:对于开局0冷却多的忍者队伍很好用的辅助被动,能够为开场查克拉不足的队伍提供帮助。
        鸣人【疾风传】的修行属性分配

        三、核心推荐修行:抗暴,防御,抗性
        五维属性的忍术和体术偏低,所以修行不建议堆输出的属性,而他生命偏高,但是鸣人是可以选择缺查克拉释放奥义补刀,并会被迫扣血(百分比),所以个人认为需要加点硬度!

        四、推荐搭配伙伴:风主,左近右近,白

        五、推荐通灵兽:蛤蟆吉
        风主:配合鸣人普攻,造成巨多分身干扰敌方。
        白:风属性忍者强化结界能够给彼此增加输出。
        左近右近:能够活用鸣人开局增加的20查克拉。
        总结:鸣人【疾风传】的五维虽然不适合做输出,但是第二回合能够拼血量去补刀,若是配合查克拉很够的队伍,那就不用消耗血量了。他的出场意味着新增了一种叫做“可消耗生命”的新玩法。作为辅助还是不错的,能够承受,增加查克拉,特别是奥义必杀点满了,能够召唤3影分身干扰对方(目前技能并没有描述)

        更新日志

        火影忍者疾风传手游苹果版 v1.35.25更新日志
        《火影忍者》手游新版本来袭?;弥粤禝I进行全面优化和体验升级,角色、关卡和能力强化的数量大幅增加,新增幻之恩赐等全新内容,更多新奇的挑战体验,在变幻莫测的战斗中挑战自己;新手阶段体验优化;忍者和通灵兽平衡性调整。
        一、全新内容
        >>>新忍者
        宇智波佐助[疾风传咒印]、羽高[六尾人柱力]、天天[中华面点师]、宇智波止水[忍者新秀]。
        >>>新剧情
        忍话剧新增第十二章[和平的道路]。
        >>>界面更换
        登录和加载界面更换为泳装主题。
        二、全新玩法
        >>>幻之试炼II
        幻之试炼是忍者成长过程中要参加的特殊修行。学员会随机到不同的战场,遭遇不同的敌人和挑战,击败敌人后会获得能力提升,在变幻莫测的战斗中挑战自己。在幻之试炼的基础上,幻之试炼II进行了全面的体验升级:
        1. 新增8个初始角色和17个变身角色;
        2. 新增150项能力强化;能力强化将分为8种不同类型:普通、黑玉、檀木、白岩、象牙、任务、翻转和置换;
        3. 新增60个试炼关卡和40个BOSS关卡;同时额外新增偶遇竞技、偶遇协同、选择、突发等关卡事件;
        4. 新增2个战斗伙伴、2个通灵兽和2个秘卷技;
        5. 新增幻之恩赐:每天登录游戏、参与幻之试炼都可以获得试炼之石,可用于兑换并携带额外的能力强化;
        6. 新增幻之任务:达成任务条件,即可逐步解锁新角色和新的能力强化类型;
        7. 新增幻之石碑:抵达幻之试炼最深处者,可以将名字镌刻在石碑之上;
        8. 新增战绩系统:记录历史最高纪录和各项通关数据,可以随时进行分享;
        9. 新增隐藏内容:可以通过幻之试炼中获得的字条寻找线索。
        三、功能优化
        >>>新手体验优化
        1. 新手活动持续周期延长至10天;
        2. 新增成长助力、新忍补习等新手活动;
        3. 调整和优化已上线的新手活动和相关奖励;
        4. 优化新手引导流程;降低新手期冒险副本难度。
        >>>二级密码优化
        1. 仅在分解传说饰品和忍具时触发二级密码,分解其他品质的饰品和忍具时不会触发二级密码;
        2. 退出组织将触发二级密码;
        3. 重新设置二级密码时,默认勾选“消耗金币需要二级密码”的选项。
        >>>其他优化
        1. 每日任务增加一键领取奖励功能;
        2. 主界面气泡和按钮展示优化;
        3. 部分系统和玩法增加举报功能;
        4. 任务集会所中可领取奖励的任务将排在前面;
        5. 设置中的决斗场精彩时刻默认开启;
        6. 秘卷忍体术?反在组织战中出现异常的问题已修复,可以在组织战中正常使用;
        7. 春野樱[百豪]碎片加入特权商店。
        四、忍者平衡性调整
        长门[秽土转生]:
        轮回眼:整体优化技能的释放机制,使技能释放更加流畅;封术吸印不再需要双击释放,点击技能按钮立即释放,同时在护盾出现前增加人物受击判定;点击技能按钮时会弹出通灵之术?阎王和吸魂术的技能图标,在一定时间内滑向相应技能图标即可释放;
        修罗之攻:技能冷却时间由12秒调整为11秒。
        宇智波佐助[万花筒写轮眼]:
        千鸟刀:增加技能的无敌时间;后两段攻击将不再触发组合技;
        组合技:增加技能的无敌时间;略微增加千鸟刀和千鸟锐枪组合技的伤害。
        千手柱间:
        树界降临:降低技能伤害;技能冷却时间增加5秒;
        明神门:增加技能判定范围,和敌人身位重合时也能命中;技能冷却时间减少5秒。
        达鲁伊:
        雷遁?感激波:技能冷却时间由14秒调整为10秒;
        雷遁?励挫锁苛素:技能释放过程中可以通过移动取消;
        雷遁?雷激浸:调整释放机制,在释放技能雷遁?感激波或者雷遁?励挫锁苛素后点击普攻都可以释放雷遁?雷激浸;技能后摇过程可以通过移动取消;略微降低技能伤害。
        手鞠[忍界大战]:
        风遁?风乱舞:调整短按技能时在远处命中敌人的打击效果,提升连击性;
        组合技飓风:修复在屏幕边缘难以和镰鼬触发组合技的问题;增加扫地功能。
        青:
        白眼:缩短水分身存在的时间。
        五、通灵兽平衡性调整
        蛤蟆文太:文太三连击的每次攻击都可以转向;调整文太的攻击范围和打击效果;
        镰鼬:加快镰鼬旋转速度,调整打击效果。

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